In ArbeitErste Fassung, Stand 1. Oktober 2026. Inhalte, Bilder und Zahlen werden laufend ergänzt.

Architektur ist ein Schnitt, keine Kastensammlung.

Vier Schichten, ein Querschnitt und eine Grenze nach unten. Das meiste an dieser Architektur ist nicht neu — es ist entschieden, und zwar vor dem ersten Tag eines Prototyps. Was hier steht, liegt als Regelwerk mit Schlüssel vor und gilt für jeden Dienst, den ich oder ein Agent baut.

Vier Schichten, ein Querschnitt — und eine Grenze, die gezogen ist und nicht ausgehandelt wirdOberflächeDesign-System · Tabellen · Suche · Prozess-CockpitProzessführungProzessbestand · Ausführung · Aufgaben · EntscheidungenFachdiensteTechnische GrundlagePersistenz · Ereignisse · Fehlerformat · Schnittstellen · ZustellgarantienDiensteigene AblageDiensteigene AblageDiensteigene AblageDiensteigene AblageDiensteigene AblageQuerschnittgilt in jeder SchichtIdentitätRechtePrüfketteTestsPlattformAnwendungWer eine Anwendung in die Plattformschicht legt, entscheidet, wessen Ausfall sie mitnimmt.
Die Architektur ist ein Schnitt, keine Kastensammlung: jeder Dienst besitzt seine eigene Ablage, und Identität, Rechte, Prüfkette und Tests gelten in jeder Schicht gleich.
Schnitt

Ein Dienst, eine Zuständigkeit

Der Dienstschnitt folgt der Fachlichkeit, nicht der Technik. Was zusammen entschieden wird, liegt zusammen — und was getrennt verantwortet wird, ist getrennt. 7 Regelwerke beschreiben diesen Schnitt und seinen Betrieb.

Ablage

Jeder Dienst besitzt seine Daten

Kein zweiter Dienst liest fremde Tabellen. Das ist die Entscheidung, die später erlaubt, einen Dienst auszutauschen, ohne den Rest anzufassen — und die im Prototyp genauso gilt wie im Produkt.

Ereignisse

Fachliche Ereignisse statt Fernsteuerung

Dienste rufen einander nicht durch. Sie melden, was fachlich geschehen ist, mit Zustellgarantie und Wiederholung. 9 Regelwerke für die Dienstbausteine legen fest, wie das aussieht.

Schnittstellen

Ein Fehlerformat, eine Versionierung

Idempotenz, Fehlerformat, Versionierung und der Umgang mit Langläufern sind einmal entschieden und gelten für jede Schnittstelle. 5 Regelwerke — deshalb kostet eine neue Schnittstelle keine Grundsatzdebatte.

Prozesse

Microprocess statt Monolithmodell

Ein Prozess ist klein, benannt und einzeln ausführbar; große Abläufe entstehen aus mehreren. Dazu gehören der Aufgaben-Lebenszyklus, der Prozess-Steckbrief und die Mandantentrennung im Prozessmotor — 5 Regelwerke.

Oberfläche

Gestaltung ist ein Baustein, kein Geschmack

Design-System, Seitenaufbau, Tabellen und Routen sind vorgegeben. 6 Regelwerke sorgen dafür, dass eine neue Maske aussieht wie die bestehenden — auch wenn ein Agent sie gebaut hat.

Querschnitt

Identität, Rechte, Prüfkette, Tests

Diese vier gelten in jeder Schicht gleich und sind nicht je Anwendung neu ausgelegt. Sie sind der Grund, warum ein Agent derselben Prüfung unterliegt wie ein Mensch.

Grenze

Die Plattform trägt nur Primitive

Wer eine Anwendung in die Plattformschicht legt, entscheidet, wessen Ausfall sie mitnimmt. Diese Grenze ist gezogen und wird nicht je Projekt neu ausgehandelt.

63 Architekturentscheidungen, jede mit Anlass.Eine Entscheidung ist hier nicht nur dokumentiert — sie trägt, welches Produkt, welcher Vorfall oder welche reale Anforderung sie ausgelöst hat. Das ist der Unterschied zwischen einer Architektur und einer Sammlung von Diagrammen.